Существуют четыре принципиально различающихся вида компьютерной графики: растровая, векторная, трехмерная и фрактальная. Растровая используется при оформлении книг, журналов и другой полиграфической продукции, и в электронных изданиях. Обычно сканируют иллюстрации художников или фотографии.
Векторная графика служит для создания изображений, а не для их обработки. Пригодна для работы дизайнеров, в рекламных агентствах и издательствах. Используются шрифты и геометрические элементы. Трехмерная графика сложнее и располагает широкими возможностями. Создана для инженеров, моделирующих объекты, мультипликаторов и т. п. С помощью математических расчетов генерируются изображения во фрактальной графике. Обычно применяется при создании развлекательных шоу и т. п.